ПЕКИН - Китайский интернет-гигант и разработчик игр NetEase, Inc. (NASDAQ:NTES) опубликовал финансовые результаты за третий квартал, которые превзошли ожидания аналитиков, что привело к росту акций компании на 3,5% в ходе торгов.
Выручка NetEase за квартал, закончившийся 30 сентября, составила 26,21 млрд юаней (3,7 млрд долларов), что ниже консенсус-прогноза в 26,69 млрд юаней. Это также представляет собой снижение на 3,9% по сравнению с аналогичным кварталом прошлого года.
Скорректированная прибыль компании на акцию составила 11,63 юаня, что не дотянуло до ожиданий аналитиков в 12,27 юаня.
Выручка основного сегмента игр и связанных с ними дополнительных услуг снизилась на 4,2% в годовом исчислении до 20,9 млрд юаней (3,0 млрд долларов). Несмотря на это, NetEase отметила успех своих новых мобильных игр и сильное возвращение игр Blizzard в Китае.
"Чтобы дальше диверсифицировать наш игровой портфель по жанрам и расширяться глобально, мы запустили ряд новых игр, чтобы привлечь игроков по всему миру, и достигли прорывных результатов", - сказал Уильям Дин, генеральный директор NetEase. Он добавил: "На протяжении всего нашего пути развития за последние два десятилетия игроки оставались в центре нашего творчества и операций, обеспечивая долгосрочную популярность наших игр".
NetEase сообщила, что количество ежедневных активных игроков World of Warcraft увеличилось на 50% по сравнению с уровнем до закрытия игры в Китае, в то время как Hearthstone достигла роста более чем на 150% после перезапуска в стране.
Образовательная технологическая дочерняя компания NetEase, Youdao, продемонстрировала улучшение прибыльности, достигнув своей первой операционной прибыли в третьем квартале. Между тем, NetEase Cloud Music продолжила расширять свою абонентскую базу и поддерживать рост выручки в сфере онлайн-музыкальных услуг.
Эта статья была переведена с помощью искусственного интеллекта. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашими Условиями использования.