Акции, выбранные ИИ, выросли на 15%+ в июле и теперь показывают рост на 114%
Investing.com - Мировая индустрия видеоигр вступает в новую эру ценовой политики, смены платформ и инноваций на базе ИИ. Аналитики Bernstein прогнозируют возвращение к росту в 2025 году после турбулентного периода.
По данным глубокого анализа глобальных игровых тенденций от Bernstein, доходы отрасли вырастут примерно на 5% до $215 миллиардов в следующем году после снижения на 2,7% до $205 миллиардов в 2024 году.
Ожидается, что восстановление будет обусловлено долгожданным запуском Nintendo Switch 2, обновленным фокусом PlayStation на игры собственной разработки и умеренным ростом в мобильном сегменте.
Мобильные игры остались крупнейшим сегментом в 2024 году с показателем $108 миллиардов, в то время как доходы консолей упали на 15% из-за поздней фазы жизненного цикла и отсутствия новых флагманских игр. Рынок ПК-игр вырос на 3,6% до $42,8 миллиардов.
Но главное изменение касается ценообразования. Ценник Nintendo в $80 за Mario Kart World вызвал негативную реакцию, но игра всё равно была распродана. Microsoft (NASDAQ:MSFT) быстро последовал этому примеру со своими повышениями цен.
Bernstein считает, что игры по $80 скоро станут стандартом, преодолев потолок цен, который десятилетиями не успевал за инфляцией и растущими производственными затратами.
"Даже при этих новых ценах видеоигры остаются одной из самых дешевых форм развлечений, если измерять в долларах за час вовлеченности, в отличие от, скажем... кино или живых мероприятий", — отмечает Bernstein.
Компания также отметила потенциально недооцененный сдвиг в отрасли: решение суда США, ограничивающее долю Apple (NASDAQ:AAPL) от покупок вне платформы.
Разработчики уже экспериментируют с альтернативными способами оплаты, что может снизить комиссии мобильных магазинов и повысить маржинальность.
Отказ Microsoft от аппаратного обеспечения Xbox после многих лет борьбы за долю рынка за пределами США сигнализирует о консолидации вокруг Sony (NYSE:SONY) и Nintendo в консольном сегменте.
Тем временем ИИ ускоряет разработку, а генеративные инструменты позволяют быстрее создавать игровые ресурсы и более умных неигровых персонажей.
Bernstein считает, что эти изменения в совокупности приведут к росту доходов, маржи и долгосрочных перспектив во всей игровой экосистеме.
Эта статья была переведена с помощью искусственного интеллекта. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашими Условиями использования.